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    planung & analyse 4/2014 vom 29.07.2014 Seite 53

    Report Alles nur Spiel

    Alles nur Spiel

    Was Gamification für die Marktforschung bringt

    Die spielerische Umsetzung von Aufgaben und Tätigkeiten in unterschiedlichsten Lebensbereichen liegt voll im Trend. Auch vor der Marktforschung macht die Gamifizierung nicht Halt. Der p&a Report erklärt, wie spielerische Elemente zu neuen Erkenntnissen verhelfen.

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    Alles nur Spiel - Was Gamification für die Marktforschung bringt - Gesamter Artikel inkl. Abbildungen
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