Das ganze Leben ist ein Spiel
Mit Gamification kann man Teilnehmer von Marktforschungsumfragen motivieren, länger am Ball zu bleiben VON SABINE HEDEWIG-MOHR
Es geht nicht um wirkliche Spiele. Es geht darum, mehr Aufmerksamkeit vom Kunden zu ergattern. Sei es im Webshop, in der Kundenbindung, in der Markenpräsentation oder in Befragungen – mit Erzählweisen, die die Phantasie anregen, oder mit Bildern, die andere Bereiche im Hirn ansprechen, erreicht man, dass sich Kunden mit einem Thema länger und intensiver beschäftigen.
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Das ganze Leben ist ein Spiel - Gesamter Artikel inkl. Abbildungen
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