Wachstum ebnet Weg für Marken
Editorial: Werbung in Games stehen vor mehr Akzeptanz
Es waren ungewöhnlich harsche Worte, die John Riccitiello, Chef des weltgrößten Computerspieleherstellers Electronic Arts (EA), kürzlich für sich und seine Kollegen fand. "Wir langweilen die Leute zu Tode und bringen Spiele heraus, die immer schwerer zu
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