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HORIZONT 33 vom 14.08.2008 Seite 013

Marketing

Microsoft feilt an Relaunch der Xbox

Mit neuer Mediastrategie, frischen Spielen und dem Ausbau zur Community-Plattform soll die Konsole neue Zielgruppen erobern

Bei der Gewinnung von Käufern abseits der Kernzielgruppe hat die Xbox 360 bislang wenig Erfolg. Auf der Games Convention kommende Woche zeigt Microsoft, wie sich das ändern soll.

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HORIZONT 03 vom 17.01.2008 Seite 015

Marketing

Škoda gibt erstmals virtuell Gas

The Games Company entwickelt im Auftrag der VW-Tochter Rennspiel für den Octavia RS

Der Autobauer Škoda wagt sich im Marketing an eine neue Form der Kundenansprache heran: Der Importeur mit Sitz in Weiterstadt hat beim Berliner Entwickler The Games Company (TGC) ein PC-Rennspiel in Auftrag gegeben, mit dem die Sportvariante des Mittelkl

[1436 Zeichen] € 5,75

HORIZONT 34 vom 23.08.2007 Seite 012

Standpunkt

Wachstum ebnet Weg für Marken

Editorial: Werbung in Games stehen vor mehr Akzeptanz

Es waren ungewöhnlich harsche Worte, die John Riccitiello, Chef des weltgrößten Computerspieleherstellers Electronic Arts (EA), kürzlich für sich und seine Kollegen fand. "Wir langweilen die Leute zu Tode und bringen Spiele heraus, die immer schwerer zu

[2389 Zeichen] € 5,75

HORIZONT 34 vom 23.08.2007 Seite 013

Marketing und Marken

Auf dem Weg zum Volkssport

Der Markt für Casual Games wächst rasant - und erschließt dem Spielen am Computer neues Zielgruppen-Potenzial

Walter ist 86 und spielt am liebsten Skat. Seine Kartenrunde ist allerdings nur virtuell - der Senior ist der älteste Nutzer der Spieleplattform Gameduell.de. Und nur ein Beispiel dafür, wie Spielehersteller, Medienkonzerne und Web-Anbieter im Internet m

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HORIZONT 10 vom 08.03.2007 Seite 022

Marketing und Marken

Spielerisches Marketing

GfM World Congress diskutiert Rolle von In-Game-Werbung

Es ist ein neues Terrain, auf das sich mittlerweile immer mehr Marken vorwagen: Werbung in Computerspielen. Egal, ob es um das Spielen mit Konsolen, PCs oder Handys geht - die Möglichkeiten des Mediums loten Marketer, Mediaexperten und Medienmanager auf

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HORIZONT 49 vom 07.12.2006 Seite 004

Aktuell

Nintendo pusht Wii zum Fest

Hersteller verzichtet zur Einführung der Konsole auf eigene Europa-Kampagne / Breite Zielgruppe im Visier

Nintendo setzt im weihnachtlichen Werbekampf der Konsolenhersteller ganz auf den Reiz der ungewöhnlichen Steuerungstechnik seines Wii-Videospielgeräts. Die interaktive Fernsteuerung der Konsole spielt als differenzierendes Merkmal eine tragende Rolle in

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HORIZONT 48 vom 30.11.2006 Seite 023

Marketing und Marken

Kampf um kleine Kaufentscheider

Die Spielwarenhersteller zeigen zu Weihnachten vor allem auf klassischen Kanälen wie TV Präsenz - und wollen so die Zielgruppen-Erosion stoppen

Die Chancen auf ein frohes Fest stehen in der deutschen Spielwarenindustrie derzeit nicht schlecht. Nach Jahren der Krise wittert die Branche dieses Weihnachten eine "Trendumkehr", wie sie kürzlich auf ihrer Jahrespressekonferenz bekanntgab. Und auch Exp

[5969 Zeichen] Tooltip
US-Gigant liegt vorn - Top-Werbungtreibende im Spielzeugmarkt 2005
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HORIZONT 37 vom 14.09.2006 Seite 012

International

Sony muss Pläne umstoßen

Verschobene Einführung der Playstation 3 durchkreuzt Werbestrategie / Prelaunch-Kampagne im Internet gestartet

Lieferprobleme bei Laser-Dioden haben die Marketingmaßnahmen von Sony Computer Entertainment zur Einführung der Playstation 3 (PS3) in Europa durchkreuzt. Während das Unternehmen mit Deutschland-Sitz in Neu-Isenburg bereits Anlauf für eine Werbeoffensive

[2930 Zeichen] € 5,75

HORIZONT 36 vom 07.09.2006 Seite 012

International

EA öffnet Spiele für Werbung

Hersteller weitet Angebot für In-Game-Kampagnen aus

Der Kölner Spieleanbieter Electronic Arts (EA) baut die Werbemöglichkeiten in seiner Software stark aus. Dafür hat das Unternehmen Kooperationen mit den beiden In-Game-Advertising-Vermarktern IGA und Massive geschlossen. Durch die Vereinbarung können die

[1242 Zeichen] € 5,75

HORIZONT 35 vom 31.08.2006 Seite 020

Marketing und Marken

Vorstoß in kaum berührtes Gebiet

Games Convention gibt Markenartiklern Schub bei der Eroberung von Computerspielern als Zielgruppe / Konsolenhersteller setzen auf Frauen

Bislang war es ein Terrain, auf das sich nur wenige Werbungtreibende vorgewagt haben: Sogenannte Hardcore-Gamer und E-Sportler werblich zu umgarnen - das trauten sich hierzulande bisher nur wenige Marken wie etwa AOL und Samsung (Horizont 27/2006). Doch

[5694 Zeichen] € 5,75

 
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