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HORIZONT 40 vom 02.10.2008 Seite 072

Report Messen & Kongresse

Kein Bund fürs Leben

Zwischen Verbänden und Messeveranstaltern kriselt es. Games Convention und OMD wollen nächstes Jahr demonstrieren, dass es ohne Rückendeckung geht. Vergangene Woche ist Wolfgang Marzin, Chef der Leipziger Messe, auf einer Dienstreise mal wieder an Hannov

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HORIZONT 33 vom 16.08.2007 Seite 016

Marketing und Marken

Fachgipfel zum E-Gaming

GfM Special Media 3.0 läuft im Games-Convention-Vorfeld

Die GfM-World, deren nächste Ausgabe im März 2008 in Berlin stattfindet, ist als Fachkongress zum Thema Marketing und Gaming längst eine feste Größe. Um auch im Umfeld der Games Convention in Leipzig (23. bis 26. August) präsent zu sein, bieten die Veran

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HORIZONT 27 vom 05.07.2007 Seite 004

Aktuell

Aufruf zum Vandalismus

Spielehersteller provozieren mit ihren Werbemaßnahmen

Die Anbieter von Computerspielen provozieren zunehmend mit ihrer Werbung: Der amerikanische Weltmarktführer Electronic Arts warb bis vor wenigen Tagen mit einer britischen Plakatkampagne für das Spiel "Burn-out Dominator". Zu sehen waren zerschmettertes

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HORIZONT 14 vom 05.04.2007 Seite 013

Marketing und Marken

Steiniger Weg zum Highscore

Ingame Advertising steht vor der Bewährungsprobe / Vermarkter und Markenartikler schieben Research an

Sehr optimistisch haben die Marktforscher von Yankee Group Research in Boston kürzlich die Entwicklung von Ingame Advertising beurteilt (Horizont 13/2007): Auf 732,5 Millionen US-Dollar soll der Markt bis 2010 wachsen - mehr als das Vierfache des heutige

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HORIZONT 14 vom 05.04.2007 Seite 013

Marketing und Marken

Kommentar

Aufwertung

Noch arbeiten die Vermarkter von Werbeplätzen in Computerspielen in einer kleinen Nische. Sie geben sich aber gern der Vision hin, künftig ein Medium zu vertreten, das genauso gebucht werden kann wie TV oder Print. Hier ist aber Vorsicht geboten: Nach wi

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HORIZONT 35 vom 01.09.2005 Seite 021

Marketing und Marken

Marktführer sorgt sich um die Gattung

Electronic Arts fördert Studien zum Thema Computerspiele / Werbeetat wächst kontinuierlich / Mit Most Wanted wird Billig-Submarke eingeführt

Eigentlich läuft das Geschäft mit PC- und Videospielen in Deutschland sehr gut: Im 1. Halbjahr 2004 ist der Umsatz gegenüber dem Vorjahr um 15 Prozent gestiegen und liegt laut der Gesellschaft für Konsumforschung (GfK) bei 466 Millionen Euro. Dennoch geh

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HORIZONT 24 vom 16.06.2005 Seite 022

Marketing und Marken

Alle Wege führen ins Digital Home

Zahlreiche Experten diskutieren auf Kongress von Computec Media die Konvergenztendenzen von Computerspielen, Film, Musik und Internet

Bislang werden Computer, Stereoanlage und Fernseher immer noch als mehr oder weniger getrennt gesehen. Mit zunehmender Tendenz wachsen sie aber zu einer Einheit zusammen, die sich am besten als Digital Home bezeichnen lässt - so der Tenor der Referenten

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HORIZONT 06 vom 05.02.2004 Seite 022

Marketing und Marken

Reale Werbung in virtuellen Welten

Computerspiel-Anbieter bauen das Geschäft mit Product Placement aus / Hohe Akzeptanz bei Nutzern / Internationale Deals dominieren

Computer- und Videospiele werden immer realer - zumindest, was die Produkte und Marken in den virtuellen Welten angeht. Die Zeit in "Tomb Raider" wird von einer Timex-Uhr abgelesen, die "Fußball Manager" lesen den "Kicker", und die Abenteurer in "Kelly Sl

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HORIZONT 34 vom 21.08.2003 Seite 030

Net Economy Internet Telekommunikation Computer

SPIELE-HARDWARE Microsoft startet Branding-Kampagne für Xbox / Playstation 2 und Gamecube werden neu positioniert

Hersteller rüsten für heißen Herbst

Frankfurt / Der Markt für Spiele-Hardware präsentiert sich zur Leipziger Messe Games Convention im Umbruch. Neue Produkte, Marketingkampagnen und Vertriebsstrategien versprechen einen spannenden Wettkampf im Weihnachtsgeschäft. Unter Druck stehen vor alle

[4753 Zeichen] € 5,75

HORIZONT 34 vom 21.08.2003 Seite 030

Net Economy Internet Telekommunikation Computer

KOMMENTAR

Image-Wechsel

Der Markt für Spiele-Hardware steht vor großen Veränderungen. Vor allem die Einführung des multifunktionalen Handys N-Gage von Nokia wird die Hersteller von Konsolen und Handhelds unter Druck setzen. Diese sind gut beraten, nicht nur technologisch aufzurü

[846 Zeichen] € 5,75

 
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