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    Lebensmittel Zeitung 05 vom 30.01.2009 Seite 003

    Seite 3

    Nintendo erobert Marktführerschaft

    Frankfurt. Während andere Nonfood-Warengruppen in Deutschland 2008 mit Rückgängen zu kämpfen hatten, hat sich der Markt für Videospiele dynamisch entwickelt. Das Segment legte um 25,5 Prozent auf 695 Mio. Euro kräftig zu. Dank innovativer Konzepte hat si

    [601 Zeichen] € 5,75

    Lebensmittel Zeitung 29 vom 18.07.2008 Seite 003

    Seite 3

    Anhaltender Boom bei Videospielen

    Frankfurt. Die Wachstumsdynamik im deutschen Markt für Videospiele bleibt ungebrochen. Im ersten Halbjahr 2008 konnten Konsolenspiele ihren Umsatz im Vergleich zum Vorjahreszeitraum um fast 40 Prozent auf 282 Mio. Euro erhöhen. Diese Softwareprodukte sin

    [554 Zeichen] € 5,75

    Lebensmittel Zeitung 33 vom 17.08.2007 Seite 003

    Seite 3

    Neues Heft der Nonfood Trends

    Frankfurt, 16. August. Die jüngsten Qualitätsprobleme bei Spielwaren aus chinesischer Produktion haben Handel und Hersteller aufgeschreckt. Diese Thematik wird auch in der jüngsten Ausgabe des Magazins "Nonfood Trends" aufgegriffen, das der aktuellen LZ-

    [976 Zeichen] € 5,75

    Lebensmittel Zeitung 35 vom 01.09.2006 Seite 003

    Seite 3

    Videospiele im Trend

    Branche will breitere Distribution im Lebensmittelhandel

    Leipzig, 31. August. Der Markt für interaktive Unterhaltungssoftware befindet sich in einem grundlegenden Wandel. Vor allem die Distribution im SB-Handel soll deutlich ausgebaut werden. Intensiv diskutierten Handel und Industrie auf der Games Convention,

    [1920 Zeichen] € 5,75