Ein Markt wird erwachsen
Computer- und Konsolenspiele sind gesellschaftsfähig geworden. Längst sprechen sie nicht mehr nur Kids an. Doch Probleme und Verzögerungen bei der Neueinführung von High-End-Geräten belasten derzeit den Markt der Spielemagazine.
Auch Spielzeug wird einmal erwachsen. «Elektronische Spiele sind inzwischen Teil des Lifestyle», erklärt Christian Bigge, Chefredakteur von «Game On». Am 21. März startete der neue Multiformattitel von Computec Media in einer Auflage von 150000 Exemplaren
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"Bild"-Tochter geht spielend an die Spitze - Game-Magazine im Auflagentrend
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