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    HORIZONT 13 vom 28.03.2002 Seite 050

    Net Economy

    Jugendliche nutzen vor allem Online-Games

    Eschborn / Teenager zwischen 13 und 19 Jahren interessieren sich im Internet vor allem für Spiele und Kommunikations-Tools. Onlineshopping wird dagegen vergleichsweise wenig genutzt. Dies ist das Ergebnis einer Panel-Untersuchung des Online-Marktforschung

    [506 Zeichen] € 5,75

    HORIZONT 47 vom 22.11.2001 Seite 066

    Net Economy

    GfK: Internetnutzung steigt uneinheitlich

    NÜRNBERG / In sechs wichtigen europäischen Märkten ist die Web-Nutzung im vergangenen Halbjahr um 14 Prozent gestiegen. Das ergibt eine Untersuchung über das Tracking-System Webgauge der GfK-Werbeforschung in Nürnberg. Dabei entwickelt sich die Nutzung un

    [554 Zeichen] € 5,75

    HORIZONT 04 vom 25.01.2001 Seite 068

    New Economy

    COMMUNITY Neue Offensive von E-Circle: Relaunch, Expansion, Börsengang / E-Mail-Marketing bleibt Kerngeschäft

    Das Netzwerk wuchert weiter

    MÜNCHEN / «Wir evangelisieren einen Markt, der noch jungfräulich ist.» Dazu hat sich Volker Wiewer, Vorstandsvorsitzender der Community-Plattform E-Circle, einiges vorgenommen: Ab Ende Januar firmiert man als Holding unter dem Namen E-Circle AG. Gleichzei

    [6497 Zeichen] € 5,75