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    Lebensmittel Zeitung 33 vom 20.08.2010 Seite 016

    Industrie

    Videospiele verlieren in der Käufergunst

    Markt für interaktive Unterhaltungssoftware schrumpft - Fachmesse Gamescom zeigt Neuheiten

    Frankfurt. Der Markt für Computerspiele erlebt in Deutschland eine Schwächephase. Nach Jahren unaufhaltsamer Steigerungsraten sind die Umsätze in den ersten sechs Monaten zum teil drastisch gesunken. Das gesamte Games-Marktvolumen schrumpfte von Januar

    [2033 Zeichen] € 5,75

    Lebensmittel Zeitung 09 vom 05.03.2010 Seite 018

    Industrie

    Boomsegment unter Druck

    Videospiele in Krisenzeiten weniger gefragt - Sonderkonjunktur für Konsolensoftware

    Frankfurt. Gewisse Ermüdungserscheinungen gibt es im Gesamtmarkt für interaktive Unterhaltungssoftware und Spielekonsolen. Fehlende Kauflust und der Preiskampf sorgten 2009 für einen Umsatzrückgang von 3 Prozent. Die optimistischen Hoffnungen der Branch

    [3526 Zeichen] Tooltip
    GAMES-MARKT RÜCKLÄUFIG - Stückzahlen in Mio. und Umsatz in Mio. Euro
    € 5,75

    Lebensmittel Zeitung 20 vom 15.05.2009 Seite 018

    Industrie

    Videospielmarkt bleibt umsatzstark

    Baden-Baden. Im Markt für Videospiele wurden im ersten Quartal 2009 insgesamt 7,2 Mio. Spiele verkauft und damit 269 Mio. Euro umgesetzt. Damit zeige sich erneut, dass diese Produkte in Deutschland zu den beliebtesten Freizeitmedien gehören, berichtet d

    [1304 Zeichen] € 5,75

    Lebensmittel Zeitung 11 vom 13.03.2009 Seite 022

    Industrie

    Videospiele erzielen Rekordumsatz

    Frankfurt. Im Markt für Entertainmentprodukte hat im Jahr 2008 das Segment Videospiele mit einem deutlichen Umsatzsprung die Spitzenposition in Deutschland erobert. Insgesamt wurden im vergangenen Jahr rund 1,6 Mrd. Euro mit interaktiver Unterhaltungsso

    [1281 Zeichen] € 5,75

    Lebensmittel Zeitung 05 vom 30.01.2009 Seite 017

    Industrie

    Nintendo dominiert den Softwaremarkt

    Frankfurt. Der Markt für Videospiele hat auch 2008 sein Wachstumstempo beibehalten. Die Umsätze stiegen um 25,5 Prozent auf das Rekordniveau von 695 Mio. Euro. Mengenmäßig liegt das Plus bei 18,6 Prozent. Nach den Erhebungen der GfK-Tochter Media Control

    [1573 Zeichen] € 5,75

    Lebensmittel Zeitung 29 vom 18.07.2008 Seite 015

    Industrie

    Videospiele sind gesellschaftsfähig

    Markt boomt wegen hohem Anteil an familientauglicher Software

    Frankfurt. Mit Konsolensoftware werden im Markt für Videospiele die größten Zuwachsraten erzielt. Überwiegenden Anteil an diesem Erfolg hat Nintendo. Um fast 40 Prozent ist der Umsatz mit Konsolenspielen im ersten Halbjahr 2008 im Vergleich zum Vorjahres

    [2292 Zeichen] € 5,75