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    Horizont 32 vom 06.08.2015 Seite 38

    Report Games Marketing

    Abschied vom Hardcore

    Digitale Spiele erreichen heute die meisten Bevölkerungsgruppen. Darauf muss sich das Marketing der Publisher einstellen

    Marketingstrategen müssen in der Regel selten passen, wenn man sie nach Käufergruppen fragt, die sie noch ins Visier nehmen könnten. In der Gaming-Branche ist das anders: „Es gibt kaum noch Zielgruppen, die wir mit unseren Spielen nicht erreichen“, s

    [7899 Zeichen] Tooltip
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