Suchergebnisse



Haben Sie ihre Zugangsdaten vergessen?

0 Artikel in Warenkorb

Es wurden 14 Artikel gefunden.

 
weiter
 
 
Sortierung:  
Treffer pro Seite:

Lebensmittel Zeitung 04 vom 23.01.2009 Beilage Nonfood Trends 01/09 Seite S062

Messen

Mit Volldampf ins Museum

Für die Branche war 2008 kein leichtes Jahr. Gleichwohl kommt zur Spielwarenmesse Feierlaune auf. Sie findet nämlich zum 60. Mal statt.

Spielwaren gehören zu den Produkten, die in der öffentlichen Wahrnehmung hohe Aufmerksamkeitsraten erreichen. Deshalb fiebert die Branche auch dem Ereignis entgegen, das diese Warengruppe besonders in den Mittelpunkt des Interesses von Handel und Verbrau

[2827 Zeichen] € 5,75

Lebensmittel Zeitung 06 vom 08.02.2002 Seite 057

Service Spielwarenmesse

Rückbesinnung auf die Klassiker

Die hohen Erwartungen an ein elektronisch dominiertes Spielwarenzeitalter haben sich nicht erfüllt - Plüsch und Spiele sind gefragt

Nürnberg, 7. Februar. Die Spielwarenbranche erlebt derzeit eine bezeichnende Rückbesinnung. Nach Jahren, in denen vor allem elektronische Finessen im Vordergrund der Marketingstrategien standen, konzentriert sich das Interesse wieder auf die Klassiker. Pl

[3247 Zeichen] € 5,75

HORIZONT 21 vom 24.05.2001 Seite 012

International

Spielekonsolen Microsoft gibt X-Box-Daten bekannt / Sony Computer Entertainment reagiert mit Marketingoffensive

Kampf der Konsolen-Giganten

Los Angeles / Der Kampf um die Marktanteile auf dem Markt der Videospielkonsolen geht in eine weitere Runde. Auf der Electronic Entertainment Expo (E3) 2001, einer der größten Spiele-Messen in den USA, hat Microsoft die Daten zum Launch seiner X-Box bekan

[3032 Zeichen] € 5,75

Lebensmittel Zeitung 36 vom 08.09.2000 Seite 018

Industrie

Neues Branchenforum

Unterhaltungssoftware wird auf Spielwarenmesse breit präsentiert

Frankfurt, 7. September. Für die breite Angebotspalette der Unterhaltungssoftware fehlte bislang in Deutschland ein angemessenes Branchenforum. Nun sollen auf der Spielwarenmesse in Nürnberg dieser Warengruppe weitaus bessere Präsentationsmöglichkeiten ge

[1689 Zeichen] € 5,75

Lebensmittel Zeitung 06 vom 11.02.2000 Seite 063

Service Spielwarenmesse

VTech läßt Kinder mit Plüsch sprechen

leh. Nürnberg, 10. Februar. Mit interaktivem Lernspielzeug aus Plüsch will die VTech Electronics Germany GmbH, Filderstadt, neue Wachstumsakzente im insgesamt rückläufigen Markt für Kleinkinderprodukte setzen. Die neue Lörni-Reihe wendet sich an Kinder vo

[1298 Zeichen] € 5,75

Lebensmittel Zeitung 06 vom 11.02.2000 Seite 063

Service Spielwarenmesse

Comic-Figuren Fix und Foxi prägen Ravensburger

Sortiment aus allen Geschäftsbereichen - Gruppenumsatz im vergangenen Jahr konstant gehalten

leh. Nürnberg, 10. Februar. Ganz im Zeichen von Fix und Foxi steht das Jahr bei Ravensburger. Mit den Comic-Figuren wird erstmals ein Merchandising-Produkt in allen Geschäftsbereichen des Spielzeugherstellers ausgewertet. Rechtzeitig zum Sendestart der

[2377 Zeichen] € 5,75

HORIZONT 05 vom 03.02.2000 Seite 028

Unternehmen Marke Marketing Vertrieb

Spielwarenmesse Video- und PC-Spiele sind ein Wachstumsmotor / Handel hat nur geringe Einbußen durch Web-Anbieter

Die Karten werden neu gemischt

NÜRNBERG / Wie dynamisch der Spielemarkt sein kann, zeigt ein Gewinnspiel von Sony Computer Entertainment. Auf der Anzeigenkampagne für das Playstation-Game «Ace Combat» wirbt der Videokonsolen-Marktführer mit einem dreitägigen Trainingsprogramm in Moskau

[4329 Zeichen] € 5,75

HORIZONT 05 vom 03.02.2000 Seite 028

Unternehmen Marke Marketing Vertrieb

Kommentar

Viele Verlierer

Im Spielwarenmarkt werden die Karten, das macht die in dieser Woche laufende 51. Nürnberger Spielwarenmesse endgültig deutlich, neu gemischt. Immer stärker wenden sich Anbieter wie Ravensburger dem interaktiven Spielegeschäft zu. Der Handel zieht langsam

[833 Zeichen] € 5,75

Lebensmittel Zeitung 04 vom 28.01.2000 Seite 003

Seite Drei Service

Spielewelten im Wandel

Die Spielwarenbranche erlebt Phase der Neuausrichtung

zim. Frankfurt, 27. Januar. Mit grundlegenden Veränderungen bei Warengruppen und Vertriebsformen vollzieht sich innerhalb der Spielwarenbranche derzeit eine Neustrukturierung. Sie ist Reaktion darauf, dass bei Kindern und Jugendlichen der Wunsch nach Comp

[2052 Zeichen] € 5,75

Lebensmittel Zeitung 04 vom 28.01.2000 Seite 074

Service Spielwarenmesse

Plüschtiere verlieren gegen Computer

Spielewelt der Kinder hat sich dramatisch verändert - Branche mitten in Neustrukturierung

zim. Frankfurt, 27. Januar. Innerhalb weniger Jahre hat die Spielwarenbranche eine grundlegende Wandlung vollzogen. Die klassischen Warengruppen sind zum Teil massiv unter Druck geraten, während neue Segmente deutliche Zuwachsraten verzeichnen können. Das

[5380 Zeichen] Tooltip
Besitzwünsche von Kindern - Klassisches Spielzeug

Besitzwünsche von Kindern - Unterhaltungselektronik

Am häufigsten beworbene Marken
€ 5,75

 
weiter